
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito fuego de nivel 200 para Inteligencia, daños y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
22 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
21 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
92 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
24 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
22 Martillo Roba PdV (neutral) :
25 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
25 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
27 Martillo daños :
20 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
21 Martillo Daños críticos :
21 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
23 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
21 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
135 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
141 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
231 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
138 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo daños :
135 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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