
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños (agua)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito fuego de nivel 200 para Inteligencia, Daños (agua) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y Inteligencia.
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
183 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
255 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
181 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
130 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Efectosinvocaciones :
183 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
255 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
181 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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