
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 200 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito aire de nivel 200 para agilidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y huida
sin las encarnaciones.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
7 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo huida :
5 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
205 Martillo Agilidad :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo huida :
104 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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