
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 200 para "daños por empuje" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito aire de nivel 200 para agilidad, daños por empuje y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
220 Martillo invocaciones :
168 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
248 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
161 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
165 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo Agilidad :
242 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
250 Martillo prospección :
251 Martillo al retiro de PA :
243 Martillo Esquiva pérdidas PA :
242 Martillo al retiro de PM :
242 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
242 Martillo ArmasDaños (tierra) :
313 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
279 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
416 Martillo Roba PdV (tierra) :
243 Martillo Roba PdV (fuego) :
247 Martillo Roba PdV (agua) :
244 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo Dañosdaños de tierra :
243 Martillo daños de fuego :
243 Martillo daños de agua :
243 Martillo daños de aire :
243 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
242 Martillo Daños críticos :
243 Martillo daños con trampas :
242 Martillo Potencia Trampas :
242 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
244 Martillo resistencia al aire :
244 Martillo resistencia neutral :
247 Martillo % resistencia a la tierra :
243 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
243 Martillo % resistencia neutral :
242 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
243 Martillo res. tierra en JcJ :
242 Martillo res. fuego en JcJ :
242 Martillo res. agua en JcJ :
242 Martillo res. aire en JcJ :
242 Martillo res. neutral en JcJ :
242 Martillo % res. tierra en JcJ :
242 Martillo % res. fuego en JcJ :
242 Martillo % res. agua en JcJ :
242 Martillo % res. aire en JcJ :
242 Martillo % Res. Neutral JcJ :
242 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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