¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 196 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 196 para daños por empuje.
He aquí los mejores resultados que aportan daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 199
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5
AL : 6
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 151..250
prospección : 11..15
daños de fuego : 5..7
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
curas : 5..7
invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 5..7
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8
Daños (neutral) : 8..10
Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de agua : 2..3
daños por empuje : 4..6
huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
30 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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