¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 185 para "daños (tierra)", "agilidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito de nivel 185 para daños (tierra), agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), agilidad y vitalidad.
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
293 Martillo Agilidad :
217 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
217 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
222 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (fuego) :
320 Martillo Daños (agua) :
258 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
219 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
219 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
217 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Martillo resistencia al fuego :
218 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
218 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo EfectosInteligencia :
295 Martillo Vitalidad :
216 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
220 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
324 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
266 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
218 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
266 Martillo Agilidad :
174 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
187 Martillo prospección :
182 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
180 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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