¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 176 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 176 para potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y iniciativa.
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosIniciativa :
88 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1691 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
88 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosIniciativa :
85 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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