¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 176 para "daños por empuje" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 176 para suerte, daños por empuje y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 160Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 11..50Suerte : 26..125Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Suerte : 26..105Agilidad : 21..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
602 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
320 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
329 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas EfectosSuerte :
320 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
336 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
329 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
329 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
322 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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