¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito de nivel 157 para "% resistencia al fuego", "Roba PdV (agua)" y "PA-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 157 para % resistencia al fuego, roba pdv (agua) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al fuego, roba pdv (agua) y pa-.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón PA- :
0 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
55 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón PA- :
23 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
55 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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