¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 153 para "huida", "inteligencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito de nivel 153 para huida, inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en huida, inteligencia y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
44 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
34 Martillo al retiro de PM :
34 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
34 Martillo ArmasDaños (tierra) :
45 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
52 Martillo Daños (neutral) :
79 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
36 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
36 Martillo Roba PdV (neutral) :
37 Martillo Dañosdaños de tierra :
34 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
34 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
34 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
34 Martillo daños por empuje :
34 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
34 Martillo Potencia Trampas :
34 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
36 Martillo resistencia al aire :
36 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
37 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
38 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
34 Martillo res. tierra en JcJ :
34 Martillo res. fuego en JcJ :
34 Martillo res. agua en JcJ :
34 Martillo res. aire en JcJ :
34 Martillo res. neutral en JcJ :
34 Martillo % res. tierra en JcJ :
34 Martillo % res. fuego en JcJ :
34 Martillo % res. agua en JcJ :
34 Martillo % res. aire en JcJ :
34 Martillo % Res. Neutral JcJ :
34 Martillo Efectosinvocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo huida :
3 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
14 Martillo Daños (fuego) :
35 Martillo Daños (agua) :
22 Martillo Daños (aire) :
23 Martillo Daños (neutral) :
70 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
36 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
36 Martillo Esquiva pérdidas PA :
36 Martillo al retiro de PM :
36 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
36 Martillo huida :
36 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
47 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
55 Martillo Daños (aire) :
54 Martillo Daños (neutral) :
79 Martillo Roba PdV (tierra) :
37 Martillo Roba PdV (fuego) :
38 Martillo Roba PdV (agua) :
37 Martillo Roba PdV (aire) :
38 Martillo Roba PdV (neutral) :
39 Martillo Dañosdaños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
36 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
38 Martillo Reenvía daños :
36 Martillo daños por empuje :
36 Martillo Daños críticos :
36 Martillo daños con trampas :
36 Martillo Potencia Trampas :
36 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
39 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
42 Martillo % resistencia a la tierra :
37 Martillo % resistencia al fuego :
39 Martillo % resistencia al agua :
37 Martillo % resistencia al aire :
36 Martillo % resistencia neutral :
40 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
36 Martillo res. fuego en JcJ :
36 Martillo res. agua en JcJ :
36 Martillo res. aire en JcJ :
36 Martillo res. neutral en JcJ :
36 Martillo % res. tierra en JcJ :
36 Martillo % res. fuego en JcJ :
36 Martillo % res. agua en JcJ :
36 Martillo % res. aire en JcJ :
36 Martillo % Res. Neutral JcJ :
36 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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