¿ Cuál capa para un Sacrógrito de nivel 152 para "resistencia críticos-", "resistencia al empuje" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito de nivel 152 para resistencia críticos-, resistencia al empuje y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en resistencia críticos-, resistencia al empuje y esquiva pérdidas pm
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
16 Capa resistencia al empuje :
5 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
13 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
26 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
10 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
31 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa - Criterio 1 resistencia al empuje :
7 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa Clase
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