¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito de nivel 147 para "potencia trampas", "daños de agua" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito de nivel 147 para Potencia Trampas, daños de agua y PA.
He aquí los mejores compromisos en Potencia Trampas, daños de agua y PA
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Cinturón PA :
14 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón PA :
7 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
20 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
26 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
22 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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