¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 141 para "daños de agua", "huida" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 141 para daños de agua, huida y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, huida y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
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PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas huida :
21 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
21 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
686 Armas Daños (neutral) :
1566 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños de agua :
27 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
27 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas huida :
17 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños de agua :
17 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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