¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 140 para "% res. neutral jcj", "vitalidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 140 para % res. neutral jcj, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en % res. neutral jcj, vitalidad y daños (agua).
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15
Suerte : 11..15
Agilidad : 11..15
Vitalidad : 11..15
Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70
Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45
Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5
Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30
Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90
Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45
Inteligencia : 35
Suerte : 5
Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
252 Martillo Vitalidad :
174 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
178 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
221 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
174 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
174 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo EfectosInteligencia :
158 Martillo invocaciones :
67 Martillo al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (agua) :
55 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
113 Martillo Daños (neutral) :
247 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
58 Martillo Roba PdV (agua) :
57 Martillo Roba PdV (aire) :
56 Martillo Roba PdV (neutral) :
59 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Martillo resistencia al fuego :
58 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
61 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
59 Martillo % resistencia al agua :
57 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
57 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo - Criterio 1 EfectosInteligencia :
210 Martillo Vitalidad :
128 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
133 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo - Criterio 1 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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