¿ Cuál martillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 140 para "Fuerza" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 140 para vitalidad, fuerza y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y % res. neutral jcj.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
128 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
215 Martillo invocaciones :
141 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo - Criterio 3 EfectosInteligencia :
210 Martillo Vitalidad :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo - Criterio 3 EfectosFuerza :
238 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
305 Martillo Vitalidad :
238 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
243 Martillo prospección :
239 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
238 Martillo al retiro de PM :
238 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
238 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
279 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
239 Martillo Roba PdV (fuego) :
238 Martillo Roba PdV (agua) :
238 Martillo Roba PdV (aire) :
238 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
238 Martillo daños por empuje :
238 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
238 Martillo Potencia Trampas :
238 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Martillo resistencia al fuego :
238 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
238 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
238 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
238 Martillo Resistencia Críticos- :
238 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
238 Martillo res. fuego en JcJ :
238 Martillo res. agua en JcJ :
238 Martillo res. aire en JcJ :
238 Martillo res. neutral en JcJ :
238 Martillo % res. tierra en JcJ :
238 Martillo % res. fuego en JcJ :
238 Martillo % res. agua en JcJ :
238 Martillo % res. aire en JcJ :
238 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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