¿ Cuál varita para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 138 para "Inteligencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito de nivel 138 para Vitalidad, Inteligencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y resistencia al fuego.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
218 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Varita resistencia al fuego :
218 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosVitalidad :
194 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
194 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
195 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosInteligencia :
332 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
332 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Varita Esquiva pérdidas PA :
332 Varita al retiro de PM :
332 Varita Esquiva Pérdidas PM :
332 Varita ArmasDaños (tierra) :
348 Varita Daños (fuego) :
385 Varita Daños (neutral) :
389 Varita Roba PdV (tierra) :
332 Varita Roba PdV (fuego) :
333 Varita Roba PdV (agua) :
332 Varita Roba PdV (aire) :
333 Varita Roba PdV (neutral) :
332 Varita Dañosdaños de tierra :
332 Varita daños de fuego :
332 Varita daños de agua :
332 Varita daños de aire :
332 Varita daños neutrales :
332 Varita Reenvía daños :
332 Varita daños por empuje :
332 Varita Daños críticos :
332 Varita daños con trampas :
332 Varita Potencia Trampas :
332 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Varita resistencia al agua :
332 Varita resistencia al aire :
332 Varita resistencia neutral :
332 Varita % resistencia a la tierra :
333 Varita % resistencia al fuego :
333 Varita % resistencia al agua :
333 Varita % resistencia al aire :
333 Varita % resistencia neutral :
332 Varita Resistencia Críticos- :
332 Varita resistencia al empuje :
332 Varita res. tierra en JcJ :
332 Varita res. fuego en JcJ :
332 Varita res. agua en JcJ :
332 Varita res. aire en JcJ :
332 Varita res. neutral en JcJ :
332 Varita % res. tierra en JcJ :
332 Varita % res. fuego en JcJ :
332 Varita % res. agua en JcJ :
332 Varita % res. aire en JcJ :
332 Varita % Res. Neutral JcJ :
332 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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