
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 123 para "al :", "daños de agua" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito de nivel 123 para al :, daños de agua y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en al :, daños de agua y roba pdv (fuego).
Efectos
Vitalidad : 16..25
invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7
(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/10 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
resistencia al fuego : 6..10
curas : 5..8
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..200
prospección : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2
Daños (agua) : 1..2
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 48Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 5
Suerte : 35
Sabiduría : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20
Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30
Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60
Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
66 Martillo Daños (neutral) :
170 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
466 Martillo invocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (fuego) :
466 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo AL : :
466 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia al aire :
466 Martillo % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo EfectosInteligencia :
466 Martillo invocaciones :
466 Martillo prospección :
466 Martillo al retiro de PA :
466 Martillo Esquiva pérdidas PA :
466 Martillo al retiro de PM :
466 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
466 Martillo ArmasDaños (tierra) :
466 Martillo Daños (fuego) :
466 Martillo Daños (agua) :
466 Martillo Daños (aire) :
466 Martillo Daños (neutral) :
466 Martillo Roba PdV (tierra) :
466 Martillo Roba PdV (agua) :
466 Martillo Roba PdV (aire) :
466 Martillo Roba PdV (neutral) :
466 Martillo AL : :
466 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
466 Martillo daños de fuego :
466 Martillo daños de agua :
466 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
466 Martillo daños neutrales :
466 Martillo Reenvía daños :
466 Martillo daños por empuje :
466 Martillo Daños críticos :
466 Martillo daños con trampas :
466 Martillo Potencia Trampas :
466 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Martillo resistencia al fuego :
466 Martillo resistencia al agua :
466 Martillo resistencia al aire :
466 Martillo resistencia neutral :
466 Martillo % resistencia a la tierra :
466 Martillo % resistencia al fuego :
466 Martillo % resistencia al agua :
466 Martillo % resistencia al aire :
466 Martillo % resistencia neutral :
466 Martillo Resistencia Críticos- :
466 Martillo resistencia al empuje :
466 Martillo res. tierra en JcJ :
466 Martillo res. fuego en JcJ :
466 Martillo res. agua en JcJ :
466 Martillo res. aire en JcJ :
466 Martillo res. neutral en JcJ :
466 Martillo % res. tierra en JcJ :
466 Martillo % res. fuego en JcJ :
466 Martillo % res. agua en JcJ :
466 Martillo % res. aire en JcJ :
466 Martillo % Res. Neutral JcJ :
466 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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