![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 116](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_116.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 116 para "daños (neutral)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 116 para vitalidad, daños (neutral) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y % resistencia neutral.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1330 Armas Esquiva pérdidas PA :
1330 Armas al retiro de PM :
1333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1967 Armas Daños (neutral) :
1330 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1333 Armas Roba PdV (fuego) :
1338 Armas Roba PdV (agua) :
1335 Armas Roba PdV (aire) :
1333 Armas Roba PdV (neutral) :
1338 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1334 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1333 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1330 Armas daños por empuje :
1331 Armas Daños críticos :
1330 Armas daños con trampas :
1331 Armas Potencia Trampas :
1331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1337 Armas resistencia al aire :
1336 Armas resistencia neutral :
1339 Armas % resistencia a la tierra :
1330 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1332 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1330 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1332 Armas resistencia al empuje :
1330 Armas res. tierra en JcJ :
1330 Armas res. fuego en JcJ :
1330 Armas res. agua en JcJ :
1330 Armas res. aire en JcJ :
1330 Armas res. neutral en JcJ :
1330 Armas % res. tierra en JcJ :
1330 Armas % res. fuego en JcJ :
1330 Armas % res. agua en JcJ :
1330 Armas % res. aire en JcJ :
1330 Armas % Res. Neutral JcJ :
1330 Armas EfectosVitalidad :
1003 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1003 Armas Esquiva pérdidas PA :
1004 Armas al retiro de PM :
1004 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1005 Armas ArmasDaños (tierra) :
1389 Armas Daños (fuego) :
1482 Armas Roba PdV (tierra) :
1004 Armas Roba PdV (fuego) :
1005 Armas Roba PdV (agua) :
1006 Armas Roba PdV (aire) :
1006 Armas Roba PdV (neutral) :
1007 Armas Dañosdaños de tierra :
1006 Armas daños de fuego :
1009 Armas daños de agua :
1007 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1005 Armas Reenvía daños :
1003 Armas daños por empuje :
1004 Armas Daños críticos :
1004 Armas daños con trampas :
1003 Armas Potencia Trampas :
1003 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1016 Armas resistencia al fuego :
1014 Armas resistencia al agua :
1015 Armas resistencia al aire :
1015 Armas resistencia neutral :
1016 Armas % resistencia a la tierra :
1004 Armas % resistencia al fuego :
1004 Armas % resistencia al agua :
1004 Armas % resistencia al aire :
1005 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1004 Armas resistencia al empuje :
1005 Armas res. tierra en JcJ :
1003 Armas res. fuego en JcJ :
1003 Armas res. agua en JcJ :
1003 Armas res. aire en JcJ :
1003 Armas res. neutral en JcJ :
1003 Armas % res. tierra en JcJ :
1003 Armas % res. fuego en JcJ :
1003 Armas % res. agua en JcJ :
1003 Armas % res. aire en JcJ :
1003 Armas % Res. Neutral JcJ :
1003 Armas EfectosVitalidad :
1902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1902 Armas Esquiva pérdidas PA :
1902 Armas al retiro de PM :
1903 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1903 Armas ArmasDaños (tierra) :
2288 Armas Daños (fuego) :
2377 Armas Daños (neutral) :
1902 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1903 Armas Roba PdV (fuego) :
1903 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1904 Armas Roba PdV (neutral) :
1905 Armas Dañosdaños de tierra :
1903 Armas daños de fuego :
1905 Armas daños de agua :
1904 Armas daños de aire :
1904 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1902 Armas daños por empuje :
1902 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1902 Armas Potencia Trampas :
1902 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1911 Armas resistencia al fuego :
1907 Armas resistencia al agua :
1908 Armas resistencia al aire :
1908 Armas resistencia neutral :
1911 Armas % resistencia a la tierra :
1902 Armas % resistencia al fuego :
1902 Armas % resistencia al agua :
1902 Armas % resistencia al aire :
1902 Armas Resistencia Críticos- :
1903 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1902 Armas res. fuego en JcJ :
1902 Armas res. agua en JcJ :
1902 Armas res. aire en JcJ :
1902 Armas res. neutral en JcJ :
1902 Armas % res. tierra en JcJ :
1902 Armas % res. fuego en JcJ :
1902 Armas % res. agua en JcJ :
1902 Armas % res. aire en JcJ :
1902 Armas % Res. Neutral JcJ :
1902 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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