¿ Cuál varita para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 115 para "Daños (neutral)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito de nivel 115 para Vitalidad, Daños (neutral) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Daños (neutral).
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
305 Varita Daños (neutral) :
160 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
160 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosVitalidad :
256 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Varita Esquiva pérdidas PA :
256 Varita al retiro de PM :
256 Varita Esquiva Pérdidas PM :
256 Varita ArmasDaños (tierra) :
277 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
256 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
256 Varita Roba PdV (aire) :
257 Varita Roba PdV (neutral) :
256 Varita Dañosdaños de tierra :
256 Varita daños de fuego :
256 Varita daños de agua :
256 Varita daños de aire :
256 Varita daños neutrales :
256 Varita Reenvía daños :
256 Varita daños por empuje :
256 Varita Daños críticos :
256 Varita daños con trampas :
256 Varita Potencia Trampas :
256 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
256 Varita % resistencia a la tierra :
256 Varita % resistencia al fuego :
256 Varita % resistencia al agua :
256 Varita % resistencia al aire :
256 Varita % resistencia neutral :
256 Varita Resistencia Críticos- :
256 Varita resistencia al empuje :
256 Varita res. tierra en JcJ :
256 Varita res. fuego en JcJ :
256 Varita res. agua en JcJ :
256 Varita res. aire en JcJ :
256 Varita res. neutral en JcJ :
256 Varita % res. tierra en JcJ :
256 Varita % res. fuego en JcJ :
256 Varita % res. agua en JcJ :
256 Varita % res. aire en JcJ :
256 Varita % Res. Neutral JcJ :
256 Varita EfectosVitalidad :
256 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Varita Esquiva pérdidas PA :
256 Varita al retiro de PM :
256 Varita Esquiva Pérdidas PM :
256 Varita ArmasDaños (tierra) :
277 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
256 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
256 Varita Roba PdV (aire) :
257 Varita Roba PdV (neutral) :
256 Varita Dañosdaños de tierra :
256 Varita daños de fuego :
256 Varita daños de agua :
256 Varita daños de aire :
256 Varita daños neutrales :
256 Varita Reenvía daños :
256 Varita daños por empuje :
256 Varita Daños críticos :
256 Varita daños con trampas :
256 Varita Potencia Trampas :
256 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
256 Varita % resistencia a la tierra :
256 Varita % resistencia al fuego :
256 Varita % resistencia al agua :
256 Varita % resistencia al aire :
256 Varita % resistencia neutral :
256 Varita Resistencia Críticos- :
256 Varita resistencia al empuje :
256 Varita res. tierra en JcJ :
256 Varita res. fuego en JcJ :
256 Varita res. agua en JcJ :
256 Varita res. aire en JcJ :
256 Varita res. neutral en JcJ :
256 Varita % res. tierra en JcJ :
256 Varita % res. fuego en JcJ :
256 Varita % res. agua en JcJ :
256 Varita % res. aire en JcJ :
256 Varita % Res. Neutral JcJ :
256 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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