¿ Cuál martillo para un Sacrógrito de nivel 108 para "roba pdv (aire)", "al :" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito de nivel 108 para roba pdv (aire), al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (aire), al : y curas.
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 11..15
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
415 Martillo invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo curas :
415 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo EfectosInteligencia :
82 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo curas :
2 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
78 Martillo Daños (fuego) :
124 Martillo Daños (agua) :
45 Martillo Daños (aire) :
58 Martillo Daños (neutral) :
145 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
415 Martillo invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (aire) :
415 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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