¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 102 para "Resistencia Críticos-", "daños de aire" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 102 para resistencia críticos-, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en resistencia críticos-, daños de aire y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3112 Armas Esquiva pérdidas PA :
3112 Armas al retiro de PM :
3112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3112 Armas ArmasDaños (tierra) :
3112 Armas Daños (fuego) :
3112 Armas Daños (neutral) :
3112 Armas Roba PdV (tierra) :
3112 Armas Roba PdV (fuego) :
3112 Armas Roba PdV (agua) :
3112 Armas Roba PdV (aire) :
3112 Armas Roba PdV (neutral) :
3112 Armas AL : :
3112 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3112 Armas daños de fuego :
3112 Armas daños de agua :
3112 Armas daños de aire :
3112 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
3112 Armas Reenvía daños :
3112 Armas daños por empuje :
3112 Armas Daños críticos :
3112 Armas daños con trampas :
3112 Armas Potencia Trampas :
3112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3112 Armas resistencia al fuego :
3112 Armas resistencia al agua :
3112 Armas resistencia al aire :
3112 Armas resistencia neutral :
3112 Armas % resistencia a la tierra :
3112 Armas % resistencia al fuego :
3112 Armas % resistencia al agua :
3112 Armas % resistencia al aire :
3112 Armas % resistencia neutral :
3112 Armas resistencia al empuje :
3112 Armas res. tierra en JcJ :
3112 Armas res. fuego en JcJ :
3112 Armas res. agua en JcJ :
3112 Armas res. aire en JcJ :
3112 Armas res. neutral en JcJ :
3112 Armas % res. tierra en JcJ :
3112 Armas % res. fuego en JcJ :
3112 Armas % res. agua en JcJ :
3112 Armas % res. aire en JcJ :
3112 Armas % Res. Neutral JcJ :
3112 Armas Efectosal retiro de PA :
3112 Armas Esquiva pérdidas PA :
3112 Armas al retiro de PM :
3112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3112 Armas ArmasDaños (tierra) :
3112 Armas Daños (fuego) :
3112 Armas Daños (neutral) :
3112 Armas Roba PdV (tierra) :
3112 Armas Roba PdV (fuego) :
3112 Armas Roba PdV (agua) :
3112 Armas Roba PdV (aire) :
3112 Armas Roba PdV (neutral) :
3112 Armas AL : :
3112 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3112 Armas daños de fuego :
3112 Armas daños de agua :
3112 Armas daños neutrales :
3112 Armas Reenvía daños :
3112 Armas daños por empuje :
3112 Armas Daños críticos :
3112 Armas daños con trampas :
3112 Armas Potencia Trampas :
3112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3112 Armas resistencia al fuego :
3112 Armas resistencia al agua :
3112 Armas resistencia al aire :
3112 Armas resistencia neutral :
3112 Armas % resistencia a la tierra :
3112 Armas % resistencia al fuego :
3112 Armas % resistencia al agua :
3112 Armas % resistencia al aire :
3112 Armas % resistencia neutral :
3112 Armas Resistencia Críticos- :
3112 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
3112 Armas res. tierra en JcJ :
3112 Armas res. fuego en JcJ :
3112 Armas res. agua en JcJ :
3112 Armas res. aire en JcJ :
3112 Armas res. neutral en JcJ :
3112 Armas % res. tierra en JcJ :
3112 Armas % res. fuego en JcJ :
3112 Armas % res. agua en JcJ :
3112 Armas % res. aire en JcJ :
3112 Armas % Res. Neutral JcJ :
3112 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
1192 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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