¿ Cuál pala para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 95 para "daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sacrógrito aire de nivel 95 para agilidad, daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y prospección.
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
54 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
54 Pala ArmasDaños (fuego) :
54 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
54 Pala Roba PdV (fuego) :
54 Pala Roba PdV (neutral) :
54 Pala Dañosdaños por empuje :
54 Pala daños con trampas :
54 Pala Potencia Trampas :
54 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Pala resistencia al fuego :
54 Pala resistencia al agua :
54 Pala resistencia al aire :
54 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
54 Pala % resistencia al fuego :
54 Pala % resistencia al agua :
54 Pala % resistencia al aire :
54 Pala % resistencia neutral :
54 Pala Resistencia Críticos- :
54 Pala resistencia al empuje :
54 Pala res. tierra en JcJ :
54 Pala res. fuego en JcJ :
54 Pala res. agua en JcJ :
54 Pala res. aire en JcJ :
54 Pala res. neutral en JcJ :
54 Pala % res. tierra en JcJ :
54 Pala % res. fuego en JcJ :
54 Pala % res. agua en JcJ :
54 Pala % res. aire en JcJ :
54 Pala % Res. Neutral JcJ :
54 Pala EfectosAgilidad :
62 Pala - Criterio 1 prospección :
62 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
62 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
62 Pala Roba PdV (fuego) :
62 Pala Roba PdV (neutral) :
62 Pala Dañosdaños por empuje :
62 Pala daños con trampas :
62 Pala Potencia Trampas :
62 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Pala resistencia al fuego :
62 Pala resistencia al agua :
62 Pala resistencia al aire :
62 Pala resistencia neutral :
62 Pala % resistencia a la tierra :
62 Pala % resistencia al fuego :
62 Pala % resistencia al agua :
62 Pala % resistencia al aire :
62 Pala % resistencia neutral :
62 Pala Resistencia Críticos- :
62 Pala resistencia al empuje :
62 Pala res. tierra en JcJ :
62 Pala res. fuego en JcJ :
62 Pala res. agua en JcJ :
62 Pala res. aire en JcJ :
62 Pala res. neutral en JcJ :
62 Pala % res. tierra en JcJ :
62 Pala % res. fuego en JcJ :
62 Pala % res. agua en JcJ :
62 Pala % res. aire en JcJ :
62 Pala % Res. Neutral JcJ :
62 Pala EfectosAgilidad :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (fuego) :
101 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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