¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 92 para "vitalidad" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 92 para agilidad, vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
769 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
769 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
770 Armas Esquiva Pérdidas PM :
771 Armas ArmasDaños (tierra) :
1077 Armas Daños (fuego) :
1182 Armas Daños (neutral) :
1525 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
771 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
771 Armas daños de fuego :
775 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
780 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
780 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
770 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosAgilidad :
776 Armas - Criterio 1 Potencia :
776 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
776 Armas Esquiva pérdidas PA :
777 Armas al retiro de PM :
778 Armas Esquiva Pérdidas PM :
779 Armas ArmasDaños (tierra) :
1083 Armas Daños (fuego) :
1204 Armas Daños (neutral) :
1556 Armas Roba PdV (tierra) :
777 Armas Roba PdV (fuego) :
782 Armas Roba PdV (agua) :
779 Armas Roba PdV (aire) :
777 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
782 Armas daños de fuego :
782 Armas daños neutrales :
780 Armas daños por empuje :
778 Armas Daños críticos :
776 Armas daños con trampas :
776 Armas Potencia Trampas :
776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
795 Armas resistencia al fuego :
793 Armas resistencia al agua :
794 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
795 Armas % resistencia a la tierra :
776 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
777 Armas % resistencia al aire :
777 Armas % resistencia neutral :
778 Armas Resistencia Críticos- :
778 Armas resistencia al empuje :
777 Armas res. tierra en JcJ :
776 Armas res. fuego en JcJ :
776 Armas res. agua en JcJ :
776 Armas res. aire en JcJ :
776 Armas res. neutral en JcJ :
776 Armas % res. tierra en JcJ :
776 Armas % res. fuego en JcJ :
776 Armas % res. agua en JcJ :
776 Armas % res. aire en JcJ :
776 Armas % Res. Neutral JcJ :
776 Armas EfectosAgilidad :
1316 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1316 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1316 Armas Esquiva pérdidas PA :
1317 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1318 Armas ArmasDaños (tierra) :
1553 Armas Daños (fuego) :
1644 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1317 Armas Roba PdV (agua) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1316 Armas Roba PdV (neutral) :
1319 Armas Dañosdaños de tierra :
1319 Armas daños de fuego :
1322 Armas daños de agua :
1320 Armas daños de aire :
1319 Armas daños neutrales :
1318 Armas Reenvía daños :
1316 Armas daños por empuje :
1317 Armas Daños críticos :
1316 Armas daños con trampas :
1316 Armas Potencia Trampas :
1316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1327 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1316 Armas % resistencia al aire :
1316 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1317 Armas resistencia al empuje :
1317 Armas res. tierra en JcJ :
1316 Armas res. fuego en JcJ :
1316 Armas res. agua en JcJ :
1316 Armas res. aire en JcJ :
1316 Armas res. neutral en JcJ :
1316 Armas % res. tierra en JcJ :
1316 Armas % res. fuego en JcJ :
1316 Armas % res. agua en JcJ :
1316 Armas % res. aire en JcJ :
1316 Armas % Res. Neutral JcJ :
1316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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