¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 91 para "daños" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 91 para agilidad, daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
584 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
590 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
592 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
588 Armas daños :
584 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
586 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
599 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
599 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
585 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
585 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosAgilidad :
1169 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1169 Armas Esquiva pérdidas PA :
1170 Armas al retiro de PM :
1170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1171 Armas ArmasDaños (tierra) :
1449 Armas Daños (fuego) :
1169 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1955 Armas Roba PdV (tierra) :
1170 Armas Roba PdV (fuego) :
1175 Armas Roba PdV (agua) :
1173 Armas Roba PdV (aire) :
1170 Armas Roba PdV (neutral) :
1177 Armas Dañosdaños de tierra :
1176 Armas daños de fuego :
1172 Armas daños de agua :
1175 Armas daños de aire :
1173 Armas daños neutrales :
1173 Armas Reenvía daños :
1169 Armas daños por empuje :
1171 Armas Daños críticos :
1169 Armas daños con trampas :
1169 Armas Potencia Trampas :
1169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1184 Armas resistencia al fuego :
1182 Armas resistencia al agua :
1183 Armas resistencia al aire :
1181 Armas resistencia neutral :
1184 Armas % resistencia a la tierra :
1169 Armas % resistencia al fuego :
1170 Armas % resistencia al agua :
1169 Armas % resistencia al aire :
1170 Armas % resistencia neutral :
1172 Armas Resistencia Críticos- :
1170 Armas resistencia al empuje :
1170 Armas res. tierra en JcJ :
1169 Armas res. fuego en JcJ :
1169 Armas res. agua en JcJ :
1169 Armas res. aire en JcJ :
1169 Armas res. neutral en JcJ :
1169 Armas % res. tierra en JcJ :
1169 Armas % res. fuego en JcJ :
1169 Armas % res. agua en JcJ :
1169 Armas % res. aire en JcJ :
1169 Armas % Res. Neutral JcJ :
1169 Armas EfectosAgilidad :
770 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
771 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
776 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
777 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
775 Armas daños :
770 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
790 Armas resistencia al fuego :
787 Armas resistencia al agua :
788 Armas resistencia al aire :
786 Armas resistencia neutral :
790 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
772 Armas resistencia al empuje :
771 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas % Res. Neutral JcJ :
770 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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