¿ Cuál varita para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 82 para "Daños (tierra)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito aire de nivel 82 para agilidad, daños (tierra) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños críticos.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Varita Esquiva pérdidas PA :
20 Varita al retiro de PM :
20 Varita Esquiva Pérdidas PM :
20 Varita ArmasDaños (tierra) :
20 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
130 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
20 Varita Roba PdV (fuego) :
24 Varita Roba PdV (agua) :
20 Varita Roba PdV (aire) :
21 Varita Roba PdV (neutral) :
20 Varita Dañosdaños de tierra :
20 Varita daños de fuego :
20 Varita daños neutrales :
20 Varita daños por empuje :
20 Varita Daños críticos :
20 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
20 Varita Potencia Trampas :
20 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
24 Varita resistencia al agua :
24 Varita resistencia al aire :
24 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
20 Varita % resistencia al fuego :
20 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
20 Varita % resistencia neutral :
21 Varita Resistencia Críticos- :
20 Varita resistencia al empuje :
20 Varita res. tierra en JcJ :
20 Varita res. fuego en JcJ :
20 Varita res. agua en JcJ :
20 Varita res. aire en JcJ :
20 Varita res. neutral en JcJ :
20 Varita % res. tierra en JcJ :
20 Varita % res. fuego en JcJ :
20 Varita % res. agua en JcJ :
20 Varita % res. aire en JcJ :
20 Varita % Res. Neutral JcJ :
20 Varita EfectosAgilidad :
99 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Varita Esquiva pérdidas PA :
99 Varita al retiro de PM :
99 Varita Esquiva Pérdidas PM :
99 Varita ArmasDaños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
178 Varita Roba PdV (tierra) :
99 Varita Roba PdV (fuego) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
99 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
99 Varita Dañosdaños de tierra :
99 Varita daños de fuego :
99 Varita daños neutrales :
99 Varita daños por empuje :
99 Varita Daños críticos :
99 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
99 Varita Potencia Trampas :
99 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
103 Varita resistencia al agua :
103 Varita resistencia al aire :
103 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
99 Varita % resistencia al fuego :
99 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
99 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
99 Varita resistencia al empuje :
99 Varita res. tierra en JcJ :
99 Varita res. fuego en JcJ :
99 Varita res. agua en JcJ :
99 Varita res. aire en JcJ :
99 Varita res. neutral en JcJ :
99 Varita % res. tierra en JcJ :
99 Varita % res. fuego en JcJ :
99 Varita % res. agua en JcJ :
99 Varita % res. aire en JcJ :
99 Varita % Res. Neutral JcJ :
99 Varita EfectosAgilidad :
112 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
112 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
187 Varita Daños (neutral) :
191 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
115 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
113 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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