¿ Cuál pala para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 77 para "daños (aire)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sacrógrito aire de nivel 77 para agilidad, daños (aire) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 65Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Pala Esquiva pérdidas PA :
125 Pala al retiro de PM :
125 Pala Esquiva Pérdidas PM :
124 Pala ArmasDaños (agua) :
124 Pala - Criterio 3 Daños (aire) :
124 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
124 Pala Roba PdV (fuego) :
124 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
124 Pala Roba PdV (neutral) :
124 Pala Dañosdaños de tierra :
124 Pala daños neutrales :
124 Pala daños por empuje :
124 Pala daños con trampas :
124 Pala Potencia Trampas :
124 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Pala resistencia al fuego :
124 Pala resistencia al agua :
124 Pala resistencia al aire :
124 Pala resistencia neutral :
124 Pala % resistencia a la tierra :
124 Pala % resistencia al fuego :
124 Pala % resistencia al agua :
124 Pala % resistencia al aire :
124 Pala % resistencia neutral :
124 Pala Resistencia Críticos- :
124 Pala resistencia al empuje :
124 Pala res. tierra en JcJ :
124 Pala res. fuego en JcJ :
124 Pala res. agua en JcJ :
124 Pala res. aire en JcJ :
124 Pala res. neutral en JcJ :
124 Pala % res. tierra en JcJ :
124 Pala % res. fuego en JcJ :
124 Pala % res. agua en JcJ :
124 Pala % res. aire en JcJ :
124 Pala % Res. Neutral JcJ :
124 Pala EfectosAgilidad :
122 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (agua) :
122 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala EfectosAgilidad :
65 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
66 Pala Esquiva Pérdidas PM :
65 Pala ArmasDaños (aire) :
65 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
134 Pala Roba PdV (tierra) :
65 Pala Roba PdV (fuego) :
65 Pala Roba PdV (neutral) :
65 Pala Dañosdaños por empuje :
65 Pala daños con trampas :
65 Pala Potencia Trampas :
65 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Pala resistencia al fuego :
65 Pala resistencia al agua :
65 Pala resistencia al aire :
65 Pala resistencia neutral :
65 Pala % resistencia a la tierra :
65 Pala % resistencia al fuego :
65 Pala % resistencia al agua :
65 Pala % resistencia al aire :
65 Pala % resistencia neutral :
65 Pala Resistencia Críticos- :
65 Pala resistencia al empuje :
65 Pala res. tierra en JcJ :
65 Pala res. fuego en JcJ :
65 Pala res. agua en JcJ :
65 Pala res. aire en JcJ :
65 Pala res. neutral en JcJ :
65 Pala % res. tierra en JcJ :
65 Pala % res. fuego en JcJ :
65 Pala % res. agua en JcJ :
65 Pala % res. aire en JcJ :
65 Pala % Res. Neutral JcJ :
65 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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