¿ Cuál capa para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 69 para "vitalidad" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito aire de nivel 69 para agilidad, vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y pm.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
98 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
98 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
98 Capa Potencia Trampas :
98 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
103 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
102 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
98 Capa resistencia al empuje :
98 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa EfectosAgilidad :
30 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
33 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosAgilidad :
104 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
104 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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