¿ Cuál espada para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 66 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sacrógrito aire de nivel 66 para agilidad, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y potencia.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
32 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Daños (fuego) :
32 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
163 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
35 Espada Dañosdaños de tierra :
33 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada EfectosAgilidad :
84 Espada - Criterio 1 Potencia :
84 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Espada Esquiva pérdidas PA :
84 Espada al retiro de PM :
84 Espada Esquiva Pérdidas PM :
84 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (neutral) :
182 Espada Roba PdV (tierra) :
85 Espada Roba PdV (fuego) :
84 Espada Roba PdV (agua) :
84 Espada Roba PdV (aire) :
84 Espada Roba PdV (neutral) :
87 Espada Dañosdaños de tierra :
85 Espada daños de fuego :
85 Espada daños neutrales :
84 Espada daños por empuje :
85 Espada Daños críticos :
84 Espada daños con trampas :
84 Espada Potencia Trampas :
84 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Espada resistencia al fuego :
84 Espada resistencia al agua :
84 Espada resistencia al aire :
84 Espada resistencia neutral :
84 Espada % resistencia a la tierra :
84 Espada % resistencia al fuego :
84 Espada % resistencia al agua :
84 Espada % resistencia al aire :
84 Espada % resistencia neutral :
84 Espada Resistencia Críticos- :
84 Espada resistencia al empuje :
85 Espada res. tierra en JcJ :
84 Espada res. fuego en JcJ :
84 Espada res. agua en JcJ :
84 Espada res. aire en JcJ :
84 Espada res. neutral en JcJ :
84 Espada % res. tierra en JcJ :
84 Espada % res. fuego en JcJ :
84 Espada % res. agua en JcJ :
84 Espada % res. aire en JcJ :
84 Espada % Res. Neutral JcJ :
84 Espada EfectosAgilidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
146 Espada Daños (fuego) :
104 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
105 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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