¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 65 para "% resistencia al aire" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 65 para agilidad, % resistencia al aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y al retiro de pm.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (neutral) :
801 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
499 Armas al retiro de PM :
498 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
500 Armas ArmasDaños (tierra) :
724 Armas Daños (neutral) :
1107 Armas Roba PdV (tierra) :
499 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
500 Armas Roba PdV (aire) :
498 Armas Roba PdV (neutral) :
505 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
503 Armas daños neutrales :
502 Armas daños por empuje :
500 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
500 Armas resistencia al empuje :
499 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas EfectosAgilidad :
496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1105 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
498 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
503 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
502 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
508 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
496 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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