¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 59 para "GC" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 59 para agilidad, gc y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y pm.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 20Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 32..46Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
60 Armas - Criterio 3 GC :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
758 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
454 Armas - Criterio 1 PM :
454 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
654 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
458 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
454 Armas % resistencia al agua :
454 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas EfectosAgilidad :
496 Armas - Criterio 1 GC :
496 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
497 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1038 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
498 Armas Roba PdV (agua) :
497 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
503 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
499 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
512 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
496 Armas Resistencia Críticos- :
496 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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