¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 46 para "prospección" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 46 para agilidad, prospección y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y pm.
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
9 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
355 Armas - Criterio 1 PM :
355 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
355 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
355 Armas % resistencia al fuego :
355 Armas % resistencia al agua :
355 Armas % resistencia al aire :
355 Armas % resistencia neutral :
355 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
355 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosAgilidad :
357 Armas - Criterio 1 prospección :
357 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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