¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 44 para "daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 44 para agilidad, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y vitalidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
337 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
337 Armas Esquiva Pérdidas PM :
337 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
761 Armas Roba PdV (tierra) :
337 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
339 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
339 Armas daños :
337 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
337 Armas Potencia Trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
337 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
337 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
337 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas EfectosAgilidad :
591 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
591 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
591 Armas Esquiva pérdidas PA :
592 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
935 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
593 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
591 Armas daños con trampas :
591 Armas Potencia Trampas :
591 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
594 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
591 Armas % resistencia al fuego :
591 Armas % resistencia al agua :
591 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
591 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
591 Armas res. fuego en JcJ :
591 Armas res. agua en JcJ :
591 Armas res. aire en JcJ :
591 Armas res. neutral en JcJ :
591 Armas % res. tierra en JcJ :
591 Armas % res. fuego en JcJ :
591 Armas % res. agua en JcJ :
591 Armas % res. aire en JcJ :
591 Armas % Res. Neutral JcJ :
591 Armas EfectosAgilidad :
346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
351 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
349 Armas daños :
346 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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