¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 43 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 43 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
185 Armas ArmasDaños (tierra) :
185 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
185 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
186 Armas daños de fuego :
187 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
185 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
477 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas EfectosAgilidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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