¿ Cuál espada para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 40 para "daños con trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sacrógrito aire de nivel 40 para agilidad, daños con trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y vitalidad
sin los objetos con malus.
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
23 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Espada Esquiva pérdidas PA :
23 Espada al retiro de PM :
23 Espada Esquiva Pérdidas PM :
23 Espada ArmasDaños (tierra) :
33 Espada Daños (neutral) :
47 Espada Roba PdV (tierra) :
23 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada Roba PdV (aire) :
23 Espada Roba PdV (neutral) :
25 Espada Dañosdaños de tierra :
24 Espada daños de fuego :
23 Espada daños neutrales :
23 Espada daños por empuje :
23 Espada Daños críticos :
23 Espada daños con trampas :
23 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
23 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Espada resistencia al fuego :
23 Espada resistencia al agua :
23 Espada resistencia al aire :
23 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
23 Espada % resistencia al fuego :
23 Espada % resistencia al agua :
23 Espada % resistencia al aire :
23 Espada % resistencia neutral :
23 Espada Resistencia Críticos- :
23 Espada resistencia al empuje :
23 Espada res. tierra en JcJ :
23 Espada res. fuego en JcJ :
23 Espada res. agua en JcJ :
23 Espada res. aire en JcJ :
23 Espada res. neutral en JcJ :
23 Espada % res. tierra en JcJ :
23 Espada % res. fuego en JcJ :
23 Espada % res. agua en JcJ :
23 Espada % res. aire en JcJ :
23 Espada % Res. Neutral JcJ :
23 Espada EfectosAgilidad :
32 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
32 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
40 Espada Daños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
32 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
33 Espada daños de fuego :
32 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
32 Espada Daños críticos :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
32 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada EfectosAgilidad :
17 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Espada Esquiva pérdidas PA :
17 Espada al retiro de PM :
17 Espada Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada ArmasDaños (tierra) :
25 Espada Daños (neutral) :
48 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
17 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
17 Espada daños con trampas :
17 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
17 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
17 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
17 Espada res. fuego en JcJ :
17 Espada res. agua en JcJ :
17 Espada res. aire en JcJ :
17 Espada res. neutral en JcJ :
17 Espada % res. tierra en JcJ :
17 Espada % res. fuego en JcJ :
17 Espada % res. agua en JcJ :
17 Espada % res. aire en JcJ :
17 Espada % Res. Neutral JcJ :
17 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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