¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 38 para "resistencia al agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 38 para agilidad, resistencia al agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y agilidad.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
674 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
302 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosAgilidad :
299 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
300 Armas al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
673 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
301 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
674 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
302 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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