¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 36 para "prospección" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 36 para agilidad, prospección y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y daños (fuego).
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
254 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
254 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (fuego) :
254 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
700 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
255 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosAgilidad :
480 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
480 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (fuego) :
480 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
480 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
482 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
484 Armas Dañosdaños de tierra :
482 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
480 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
480 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosAgilidad :
286 Armas - Criterio 1 prospección :
286 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
286 Armas Esquiva pérdidas PA :
286 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
286 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
290 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
286 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
286 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
286 Armas Resistencia Críticos- :
286 Armas resistencia al empuje :
286 Armas res. tierra en JcJ :
286 Armas res. fuego en JcJ :
286 Armas res. agua en JcJ :
286 Armas res. aire en JcJ :
286 Armas res. neutral en JcJ :
286 Armas % res. tierra en JcJ :
286 Armas % res. fuego en JcJ :
286 Armas % res. agua en JcJ :
286 Armas % res. aire en JcJ :
286 Armas % Res. Neutral JcJ :
286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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