
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 33 para "daños críticos" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 33 para agilidad, daños críticos y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
140 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosAgilidad :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
695 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
371 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosAgilidad :
263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (neutral) :
587 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
265 Armas daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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