¿ Cuál varita para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 199 para "Vitalidad" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sacrógrito aire de nivel 199 para agilidad, vitalidad y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y % resistencia al fuego.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
217 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
225 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
228 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
226 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita EfectosAgilidad :
346 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
346 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
346 Varita Esquiva pérdidas PA :
346 Varita al retiro de PM :
346 Varita Esquiva Pérdidas PM :
346 Varita ArmasDaños (tierra) :
364 Varita Daños (fuego) :
413 Varita Daños (neutral) :
421 Varita Roba PdV (tierra) :
346 Varita Roba PdV (fuego) :
347 Varita Roba PdV (agua) :
346 Varita Roba PdV (aire) :
346 Varita Roba PdV (neutral) :
346 Varita Dañosdaños de tierra :
346 Varita daños de fuego :
346 Varita daños de agua :
346 Varita daños de aire :
346 Varita daños neutrales :
346 Varita Reenvía daños :
346 Varita daños por empuje :
346 Varita Daños críticos :
346 Varita daños con trampas :
346 Varita Potencia Trampas :
346 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Varita resistencia al fuego :
351 Varita resistencia al agua :
351 Varita resistencia al aire :
351 Varita resistencia neutral :
348 Varita % resistencia a la tierra :
347 Varita % resistencia al agua :
348 Varita % resistencia al aire :
347 Varita % resistencia neutral :
348 Varita Resistencia Críticos- :
346 Varita resistencia al empuje :
346 Varita res. tierra en JcJ :
346 Varita res. fuego en JcJ :
346 Varita res. agua en JcJ :
346 Varita res. aire en JcJ :
346 Varita res. neutral en JcJ :
346 Varita % res. tierra en JcJ :
346 Varita % res. fuego en JcJ :
346 Varita % res. agua en JcJ :
346 Varita % res. aire en JcJ :
346 Varita % Res. Neutral JcJ :
346 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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