¿ Cuál pala para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 198 para "iniciativa" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sacrógrito aire de nivel 198 para agilidad, iniciativa y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y % resistencia al aire.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
10 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
11 Pala Esquiva Pérdidas PM :
10 Pala ArmasDaños (neutral) :
145 Pala Roba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
10 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
10 Pala Potencia Trampas :
10 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
11 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
10 Pala - Criterio 3 % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
10 Pala res. tierra en JcJ :
10 Pala res. fuego en JcJ :
10 Pala res. agua en JcJ :
10 Pala res. aire en JcJ :
10 Pala res. neutral en JcJ :
10 Pala % res. tierra en JcJ :
10 Pala % res. fuego en JcJ :
10 Pala % res. agua en JcJ :
10 Pala % res. aire en JcJ :
10 Pala % Res. Neutral JcJ :
10 Pala EfectosAgilidad :
139 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
139 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
139 Pala Potencia Trampas :
139 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
139 Pala - Criterio 3 % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
139 Pala res. tierra en JcJ :
139 Pala res. fuego en JcJ :
139 Pala res. agua en JcJ :
139 Pala res. aire en JcJ :
139 Pala res. neutral en JcJ :
139 Pala % res. tierra en JcJ :
139 Pala % res. fuego en JcJ :
139 Pala % res. agua en JcJ :
139 Pala % res. aire en JcJ :
139 Pala % Res. Neutral JcJ :
139 Pala EfectosAgilidad :
142 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
142 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
143 Pala Roba PdV (fuego) :
143 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
143 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
143 Pala resistencia al agua :
144 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia neutral :
143 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
197Nivel : 197Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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