¿ Cuál hacha para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 194 para "Vitalidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito aire de nivel 194 para Agilidad, Vitalidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Daños (tierra).
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
264 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
264 Hacha Esquiva pérdidas PA :
264 Hacha al retiro de PM :
264 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
264 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
398 Hacha Roba PdV (tierra) :
264 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
264 Hacha Roba PdV (aire) :
264 Hacha Roba PdV (neutral) :
264 Hacha Dañosdaños de tierra :
264 Hacha daños de fuego :
264 Hacha daños neutrales :
264 Hacha daños por empuje :
264 Hacha Daños críticos :
264 Hacha daños con trampas :
264 Hacha Potencia Trampas :
264 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Hacha resistencia al fuego :
265 Hacha resistencia al agua :
265 Hacha resistencia al aire :
265 Hacha resistencia neutral :
265 Hacha % resistencia a la tierra :
264 Hacha % resistencia al fuego :
264 Hacha % resistencia al agua :
264 Hacha % resistencia al aire :
264 Hacha % resistencia neutral :
264 Hacha Resistencia Críticos- :
264 Hacha resistencia al empuje :
264 Hacha res. tierra en JcJ :
264 Hacha res. fuego en JcJ :
264 Hacha res. agua en JcJ :
264 Hacha res. aire en JcJ :
264 Hacha res. neutral en JcJ :
264 Hacha % res. tierra en JcJ :
264 Hacha % res. fuego en JcJ :
264 Hacha % res. agua en JcJ :
264 Hacha % res. aire en JcJ :
264 Hacha % Res. Neutral JcJ :
264 Hacha EfectosAgilidad :
240 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
240 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
240 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
397 Hacha Roba PdV (tierra) :
242 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
240 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
240 Hacha Dañosdaños de tierra :
240 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
240 Hacha Daños críticos :
240 Hacha daños con trampas :
240 Hacha Potencia Trampas :
240 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
241 Hacha resistencia al agua :
241 Hacha resistencia al aire :
241 Hacha resistencia neutral :
241 Hacha % resistencia a la tierra :
240 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
240 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
240 Hacha res. tierra en JcJ :
240 Hacha res. fuego en JcJ :
240 Hacha res. agua en JcJ :
240 Hacha res. aire en JcJ :
240 Hacha res. neutral en JcJ :
240 Hacha % res. tierra en JcJ :
240 Hacha % res. fuego en JcJ :
240 Hacha % res. agua en JcJ :
240 Hacha % res. aire en JcJ :
240 Hacha % Res. Neutral JcJ :
240 Hacha EfectosAgilidad :
290 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
290 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
290 Hacha Esquiva pérdidas PA :
290 Hacha al retiro de PM :
290 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
290 Hacha ArmasDaños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
290 Hacha Roba PdV (fuego) :
290 Hacha Roba PdV (agua) :
290 Hacha Roba PdV (aire) :
290 Hacha Roba PdV (neutral) :
290 Hacha Dañosdaños de tierra :
290 Hacha daños de fuego :
290 Hacha daños neutrales :
290 Hacha daños por empuje :
290 Hacha Daños críticos :
290 Hacha daños con trampas :
290 Hacha Potencia Trampas :
290 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Hacha resistencia al fuego :
290 Hacha resistencia al agua :
290 Hacha resistencia al aire :
290 Hacha resistencia neutral :
290 Hacha % resistencia a la tierra :
290 Hacha % resistencia al fuego :
290 Hacha % resistencia al agua :
290 Hacha % resistencia al aire :
290 Hacha % resistencia neutral :
290 Hacha Resistencia Críticos- :
290 Hacha resistencia al empuje :
290 Hacha res. tierra en JcJ :
290 Hacha res. fuego en JcJ :
290 Hacha res. agua en JcJ :
290 Hacha res. aire en JcJ :
290 Hacha res. neutral en JcJ :
290 Hacha % res. tierra en JcJ :
290 Hacha % res. fuego en JcJ :
290 Hacha % res. agua en JcJ :
290 Hacha % res. aire en JcJ :
290 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
33Nivel : 33Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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