¿ Cuál hacha para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 188 para "daños (agua)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito aire de nivel 188 para agilidad, daños (agua) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y roba pdv (tierra).
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Hacha Esquiva pérdidas PA :
57 Hacha al retiro de PM :
58 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
57 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha Daños (agua) :
57 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Hacha Roba PdV (tierra) :
57 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
58 Hacha Roba PdV (agua) :
59 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
57 Hacha Dañosdaños de tierra :
58 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
58 Hacha daños con trampas :
57 Hacha Potencia Trampas :
57 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Hacha resistencia al fuego :
60 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
60 Hacha resistencia neutral :
59 Hacha % resistencia a la tierra :
57 Hacha % resistencia al fuego :
59 Hacha % resistencia al agua :
58 Hacha % resistencia al aire :
58 Hacha % resistencia neutral :
58 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
57 Hacha res. tierra en JcJ :
57 Hacha res. fuego en JcJ :
57 Hacha res. agua en JcJ :
57 Hacha res. aire en JcJ :
57 Hacha res. neutral en JcJ :
57 Hacha % res. tierra en JcJ :
57 Hacha % res. fuego en JcJ :
57 Hacha % res. agua en JcJ :
57 Hacha % res. aire en JcJ :
57 Hacha % Res. Neutral JcJ :
57 Hacha EfectosAgilidad :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosAgilidad :
198 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Hacha Esquiva pérdidas PA :
198 Hacha al retiro de PM :
198 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
198 Hacha ArmasDaños (tierra) :
276 Hacha Daños (agua) :
198 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (fuego) :
200 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
198 Hacha Roba PdV (neutral) :
198 Hacha Dañosdaños de tierra :
198 Hacha daños de fuego :
199 Hacha daños neutrales :
199 Hacha daños por empuje :
198 Hacha Daños críticos :
198 Hacha daños con trampas :
198 Hacha Potencia Trampas :
198 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Hacha resistencia al fuego :
199 Hacha resistencia al agua :
199 Hacha resistencia al aire :
199 Hacha resistencia neutral :
199 Hacha % resistencia a la tierra :
199 Hacha % resistencia al fuego :
200 Hacha % resistencia al agua :
198 Hacha % resistencia al aire :
198 Hacha % resistencia neutral :
199 Hacha Resistencia Críticos- :
199 Hacha resistencia al empuje :
198 Hacha res. tierra en JcJ :
198 Hacha res. fuego en JcJ :
198 Hacha res. agua en JcJ :
198 Hacha res. aire en JcJ :
198 Hacha res. neutral en JcJ :
198 Hacha % res. tierra en JcJ :
198 Hacha % res. fuego en JcJ :
198 Hacha % res. agua en JcJ :
198 Hacha % res. aire en JcJ :
198 Hacha % Res. Neutral JcJ :
198 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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