¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 183 para "Roba PdV (fuego)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 183 para agilidad, roba pdv (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y roba pdv (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
736 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1925 Armas Daños (fuego) :
2058 Armas Daños (neutral) :
2560 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1452 Armas Roba PdV (neutral) :
1465 Armas Dañosdaños de tierra :
1461 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1468 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1475 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1475 Armas % resistencia a la tierra :
1461 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1464 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1458 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
1449 Armas EfectosAgilidad :
1449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1925 Armas Daños (fuego) :
2058 Armas Daños (neutral) :
2560 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1452 Armas Roba PdV (neutral) :
1465 Armas Dañosdaños de tierra :
1461 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1468 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1449 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1449 Armas Potencia Trampas :
1449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1475 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1475 Armas % resistencia a la tierra :
1461 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1464 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1458 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas res. tierra en JcJ :
1449 Armas res. fuego en JcJ :
1449 Armas res. agua en JcJ :
1449 Armas res. aire en JcJ :
1449 Armas res. neutral en JcJ :
1449 Armas % res. tierra en JcJ :
1449 Armas % res. fuego en JcJ :
1449 Armas % res. agua en JcJ :
1449 Armas % res. aire en JcJ :
1449 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
44Nivel : 44Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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