¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 183 para "al retiro de pm" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 183 para Agilidad, al retiro de PM y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, al retiro de PM y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
57 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
57 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1703 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
64 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosAgilidad :
1461 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1461 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1464 Armas Esquiva pérdidas PA :
1462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
2062 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1482 Armas Roba PdV (agua) :
1480 Armas Roba PdV (aire) :
1464 Armas Roba PdV (neutral) :
1473 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1475 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1469 Armas daños neutrales :
1472 Armas Reenvía daños :
1461 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1461 Armas Potencia Trampas :
1461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1490 Armas resistencia al fuego :
1484 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1483 Armas resistencia neutral :
1489 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1474 Armas % resistencia al agua :
1476 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1467 Armas resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1461 Armas res. fuego en JcJ :
1461 Armas res. agua en JcJ :
1461 Armas res. aire en JcJ :
1461 Armas res. neutral en JcJ :
1461 Armas % res. tierra en JcJ :
1461 Armas % res. fuego en JcJ :
1461 Armas % res. agua en JcJ :
1461 Armas % res. aire en JcJ :
1461 Armas % Res. Neutral JcJ :
1461 Armas EfectosAgilidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1430 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2040 Armas Daños (neutral) :
2551 Armas Roba PdV (tierra) :
1443 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1449 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1446 Armas Dañosdaños de tierra :
1441 Armas daños de fuego :
1446 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1440 Armas daños neutrales :
1444 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1458 Armas resistencia al fuego :
1454 Armas resistencia al agua :
1455 Armas resistencia al aire :
1455 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1444 Armas % resistencia al fuego :
1445 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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