
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 18 para "daños (tierra)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 18 para agilidad, daños (tierra) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
317 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
317 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
317 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
317 Armas daños con trampas :
317 Armas Potencia Trampas :
317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
317 Armas resistencia al aire :
317 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
317 Armas % resistencia al fuego :
317 Armas % resistencia al agua :
317 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
317 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
317 Armas res. fuego en JcJ :
317 Armas res. agua en JcJ :
317 Armas res. aire en JcJ :
317 Armas res. neutral en JcJ :
317 Armas % res. tierra en JcJ :
317 Armas % res. fuego en JcJ :
317 Armas % res. agua en JcJ :
317 Armas % res. aire en JcJ :
317 Armas % Res. Neutral JcJ :
317 Armas EfectosAgilidad :
328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas ArmasDaños (neutral) :
328 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
328 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosAgilidad :
178 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
179 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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