![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 171](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_171.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 171 para "Potencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito aire de nivel 171 para Agilidad, Potencia y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia y Daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Martillo Potencia :
106 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
117 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
264 Martillo Agilidad :
173 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
185 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
213 Martillo Daños (aire) :
218 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Agilidad :
104 Martillo - Criterio 1 Potencia :
104 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
117 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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