
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 150 para "daños (tierra)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 150 para agilidad, daños (tierra) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
702 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
702 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
702 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1489 Armas Daños (neutral) :
2345 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
725 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
720 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
707 Armas daños de fuego :
710 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
714 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
716 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
702 Armas res. fuego en JcJ :
702 Armas res. agua en JcJ :
702 Armas res. aire en JcJ :
702 Armas res. neutral en JcJ :
702 Armas % res. tierra en JcJ :
702 Armas % res. fuego en JcJ :
702 Armas % res. agua en JcJ :
702 Armas % res. aire en JcJ :
702 Armas % Res. Neutral JcJ :
702 Armas EfectosAgilidad :
1407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1407 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
2010 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1415 Armas daños de fuego :
1414 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1413 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1407 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1427 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1418 Armas % resistencia al aire :
1415 Armas % resistencia neutral :
1414 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1410 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas EfectosAgilidad :
1880 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1880 Armas Esquiva pérdidas PA :
1881 Armas al retiro de PM :
1883 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2455 Armas Daños (neutral) :
2982 Armas Roba PdV (tierra) :
1888 Armas Roba PdV (fuego) :
1897 Armas Roba PdV (agua) :
1895 Armas Roba PdV (aire) :
1883 Armas Roba PdV (neutral) :
1894 Armas Dañosdaños de tierra :
1885 Armas daños de fuego :
1889 Armas daños de agua :
1892 Armas daños de aire :
1886 Armas daños neutrales :
1885 Armas Reenvía daños :
1880 Armas daños por empuje :
1883 Armas Daños críticos :
1882 Armas daños con trampas :
1880 Armas Potencia Trampas :
1880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1904 Armas resistencia al fuego :
1898 Armas resistencia al agua :
1899 Armas resistencia al aire :
1899 Armas resistencia neutral :
1904 Armas % resistencia a la tierra :
1887 Armas % resistencia al fuego :
1891 Armas % resistencia al agua :
1890 Armas % resistencia al aire :
1889 Armas % resistencia neutral :
1886 Armas Resistencia Críticos- :
1884 Armas resistencia al empuje :
1883 Armas res. tierra en JcJ :
1880 Armas res. fuego en JcJ :
1880 Armas res. agua en JcJ :
1880 Armas res. aire en JcJ :
1880 Armas res. neutral en JcJ :
1880 Armas % res. tierra en JcJ :
1880 Armas % res. fuego en JcJ :
1880 Armas % res. agua en JcJ :
1880 Armas % res. aire en JcJ :
1880 Armas % Res. Neutral JcJ :
1880 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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