¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 145 para "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 145 para agilidad, daños (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y al retiro de pm.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
599 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
603 Armas ArmasDaños (tierra) :
1246 Armas Daños (fuego) :
1369 Armas Daños (agua) :
599 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2188 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
621 Armas Roba PdV (agua) :
618 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
619 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
606 Armas daños neutrales :
605 Armas daños por empuje :
601 Armas Daños críticos :
601 Armas daños con trampas :
601 Armas Potencia Trampas :
601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
621 Armas resistencia neutral :
628 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
618 Armas % resistencia al agua :
611 Armas % resistencia al aire :
619 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
602 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas EfectosAgilidad :
1346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1346 Armas Esquiva pérdidas PA :
1347 Armas al retiro de PM :
1346 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1810 Armas Daños (fuego) :
1938 Armas Daños (neutral) :
2426 Armas Roba PdV (tierra) :
1354 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1360 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1360 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1356 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1352 Armas Reenvía daños :
1346 Armas daños por empuje :
1349 Armas Daños críticos :
1347 Armas daños con trampas :
1346 Armas Potencia Trampas :
1346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1370 Armas resistencia al fuego :
1368 Armas resistencia al agua :
1368 Armas resistencia al aire :
1365 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1353 Armas % resistencia al fuego :
1358 Armas % resistencia al agua :
1357 Armas % resistencia al aire :
1355 Armas % resistencia neutral :
1354 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1346 Armas res. fuego en JcJ :
1346 Armas res. agua en JcJ :
1346 Armas res. aire en JcJ :
1346 Armas res. neutral en JcJ :
1346 Armas % res. tierra en JcJ :
1346 Armas % res. fuego en JcJ :
1346 Armas % res. agua en JcJ :
1346 Armas % res. aire en JcJ :
1346 Armas % Res. Neutral JcJ :
1346 Armas EfectosAgilidad :
1776 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1776 Armas Esquiva pérdidas PA :
1777 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1780 Armas ArmasDaños (tierra) :
2214 Armas Daños (fuego) :
2340 Armas Daños (agua) :
1776 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2852 Armas Roba PdV (tierra) :
1784 Armas Roba PdV (fuego) :
1793 Armas Roba PdV (agua) :
1790 Armas Roba PdV (aire) :
1779 Armas Roba PdV (neutral) :
1790 Armas Dañosdaños de tierra :
1784 Armas daños de fuego :
1784 Armas daños de agua :
1785 Armas daños de aire :
1782 Armas daños neutrales :
1782 Armas Reenvía daños :
1776 Armas daños por empuje :
1778 Armas Daños críticos :
1778 Armas daños con trampas :
1776 Armas Potencia Trampas :
1776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1797 Armas resistencia al fuego :
1797 Armas resistencia al agua :
1795 Armas resistencia al aire :
1793 Armas resistencia neutral :
1799 Armas % resistencia a la tierra :
1783 Armas % resistencia al fuego :
1788 Armas % resistencia al agua :
1786 Armas % resistencia al aire :
1785 Armas % resistencia neutral :
1783 Armas Resistencia Críticos- :
1779 Armas resistencia al empuje :
1779 Armas res. tierra en JcJ :
1776 Armas res. fuego en JcJ :
1776 Armas res. agua en JcJ :
1776 Armas res. aire en JcJ :
1776 Armas res. neutral en JcJ :
1776 Armas % res. tierra en JcJ :
1776 Armas % res. fuego en JcJ :
1776 Armas % res. agua en JcJ :
1776 Armas % res. aire en JcJ :
1776 Armas % Res. Neutral JcJ :
1776 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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