¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 126 para "% res. tierra en JcJ" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 126 para Agilidad, % res. tierra en JcJ y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. tierra en JcJ y Daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 18..50Agilidad : 39..115
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
1429 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
1112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1112 Armas Esquiva pérdidas PA :
1113 Armas al retiro de PM :
1115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1534 Armas Daños (fuego) :
1645 Armas Daños (neutral) :
2108 Armas Roba PdV (tierra) :
1118 Armas Roba PdV (fuego) :
1129 Armas Roba PdV (agua) :
1123 Armas Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1119 Armas daños de fuego :
1119 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1117 Armas daños neutrales :
1117 Armas Reenvía daños :
1112 Armas daños por empuje :
1114 Armas Daños críticos :
1112 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1112 Armas Potencia Trampas :
1112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1135 Armas resistencia al fuego :
1134 Armas resistencia al agua :
1132 Armas resistencia al aire :
1129 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1114 Armas % resistencia al fuego :
1120 Armas % resistencia al agua :
1121 Armas % resistencia al aire :
1120 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1112 Armas res. fuego en JcJ :
1112 Armas res. agua en JcJ :
1112 Armas res. aire en JcJ :
1112 Armas res. neutral en JcJ :
1112 Armas % res. fuego en JcJ :
1112 Armas % res. agua en JcJ :
1112 Armas % res. aire en JcJ :
1112 Armas % Res. Neutral JcJ :
1112 Armas EfectosAgilidad :
1110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1110 Armas Esquiva pérdidas PA :
1111 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1532 Armas Daños (fuego) :
1643 Armas Daños (neutral) :
2108 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1127 Armas Roba PdV (agua) :
1123 Armas Roba PdV (aire) :
1112 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1117 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1115 Armas daños neutrales :
1115 Armas Reenvía daños :
1110 Armas daños por empuje :
1112 Armas daños con trampas :
1110 Armas Potencia Trampas :
1110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1132 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1128 Armas resistencia neutral :
1135 Armas % resistencia a la tierra :
1113 Armas % resistencia al fuego :
1119 Armas % resistencia al agua :
1119 Armas % resistencia al aire :
1118 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1110 Armas res. fuego en JcJ :
1110 Armas res. agua en JcJ :
1110 Armas res. aire en JcJ :
1110 Armas res. neutral en JcJ :
1110 Armas % res. tierra en JcJ :
1110 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1110 Armas % res. agua en JcJ :
1110 Armas % res. aire en JcJ :
1110 Armas % Res. Neutral JcJ :
1110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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