¿ Cuál anillo para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 123 para "daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una sacrógrito aire de nivel 123 para agilidad, daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y huida.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5huida : 2..3GC : 2..3
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños de agua : 2..3huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 3..5Vitalidad : 26..40prospección : 6..7% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..7resistencia al fuego : 6..7resistencia al agua : 6..7resistencia al aire : 6..7resistencia neutral : 6..7
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150prospección : 6..10daños : 3..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 51..100prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..20daños : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Anillo Esquiva pérdidas PA :
7 Anillo al retiro de PM :
9 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Anillo huida :
3 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
3 Anillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
3 Anillo Roba PdV (tierra) :
3 Anillo Roba PdV (fuego) :
3 Anillo Roba PdV (agua) :
3 Anillo Roba PdV (aire) :
3 Anillo Roba PdV (neutral) :
3 Anillo Dañosdaños de tierra :
9 Anillo daños de fuego :
13 Anillo daños neutrales :
6 Anillo daños por empuje :
5 Anillo daños con trampas :
6 Anillo Potencia Trampas :
5 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Anillo resistencia al fuego :
17 Anillo resistencia al agua :
18 Anillo resistencia al aire :
16 Anillo resistencia neutral :
9 Anillo % resistencia a la tierra :
14 Anillo % resistencia al fuego :
12 Anillo % resistencia al agua :
16 Anillo % resistencia al aire :
14 Anillo % resistencia neutral :
4 Anillo Resistencia Críticos- :
6 Anillo resistencia al empuje :
3 Anillo res. tierra en JcJ :
4 Anillo res. fuego en JcJ :
4 Anillo res. agua en JcJ :
4 Anillo res. aire en JcJ :
4 Anillo res. neutral en JcJ :
4 Anillo % res. tierra en JcJ :
4 Anillo % res. fuego en JcJ :
4 Anillo % res. agua en JcJ :
4 Anillo % res. aire en JcJ :
4 Anillo % Res. Neutral JcJ :
4 Anillo EfectosAgilidad :
56 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Anillo Esquiva pérdidas PA :
60 Anillo al retiro de PM :
61 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
58 Anillo huida :
56 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
56 Anillo Roba PdV (tierra) :
56 Anillo Roba PdV (fuego) :
56 Anillo Roba PdV (agua) :
56 Anillo Roba PdV (aire) :
56 Anillo Roba PdV (neutral) :
56 Anillo Dañosdaños de tierra :
62 Anillo daños de fuego :
66 Anillo daños neutrales :
59 Anillo daños por empuje :
58 Anillo Daños críticos :
57 Anillo daños con trampas :
56 Anillo Potencia Trampas :
56 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Anillo resistencia al fuego :
67 Anillo resistencia al agua :
68 Anillo resistencia al aire :
67 Anillo resistencia neutral :
60 Anillo % resistencia a la tierra :
63 Anillo % resistencia al fuego :
61 Anillo % resistencia al agua :
65 Anillo % resistencia al aire :
60 Anillo % resistencia neutral :
57 Anillo Resistencia Críticos- :
59 Anillo resistencia al empuje :
56 Anillo res. tierra en JcJ :
57 Anillo res. fuego en JcJ :
57 Anillo res. agua en JcJ :
57 Anillo res. aire en JcJ :
57 Anillo res. neutral en JcJ :
57 Anillo % res. tierra en JcJ :
57 Anillo % res. fuego en JcJ :
57 Anillo % res. agua en JcJ :
57 Anillo % res. aire en JcJ :
57 Anillo % Res. Neutral JcJ :
57 Anillo EfectosAgilidad :
55 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Anillo Esquiva pérdidas PA :
59 Anillo al retiro de PM :
60 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Anillo ArmasDaños (tierra) :
55 Anillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
55 Anillo Roba PdV (tierra) :
55 Anillo Roba PdV (fuego) :
55 Anillo Roba PdV (agua) :
55 Anillo Roba PdV (aire) :
55 Anillo Roba PdV (neutral) :
55 Anillo Dañosdaños de tierra :
61 Anillo daños de fuego :
65 Anillo daños neutrales :
58 Anillo daños por empuje :
57 Anillo Daños críticos :
56 Anillo daños con trampas :
55 Anillo Potencia Trampas :
55 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Anillo resistencia al fuego :
66 Anillo resistencia al agua :
67 Anillo resistencia al aire :
66 Anillo resistencia neutral :
59 Anillo % resistencia a la tierra :
62 Anillo % resistencia al fuego :
60 Anillo % resistencia al agua :
64 Anillo % resistencia al aire :
59 Anillo % resistencia neutral :
56 Anillo Resistencia Críticos- :
58 Anillo resistencia al empuje :
55 Anillo res. tierra en JcJ :
56 Anillo res. fuego en JcJ :
56 Anillo res. agua en JcJ :
56 Anillo res. aire en JcJ :
56 Anillo res. neutral en JcJ :
56 Anillo % res. tierra en JcJ :
56 Anillo % res. fuego en JcJ :
56 Anillo % res. agua en JcJ :
56 Anillo % res. aire en JcJ :
56 Anillo % Res. Neutral JcJ :
56 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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