¿ Cuál varita para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 119 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito aire de nivel 119 para Agilidad, Resistencia Críticos- y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Resistencia Críticos- y Daños (neutral).
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
196 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
168 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita EfectosAgilidad :
260 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Varita Esquiva pérdidas PA :
260 Varita al retiro de PM :
260 Varita Esquiva Pérdidas PM :
260 Varita ArmasDaños (tierra) :
277 Varita Daños (fuego) :
359 Varita Daños (neutral) :
260 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
261 Varita Roba PdV (fuego) :
262 Varita Roba PdV (agua) :
260 Varita Roba PdV (aire) :
260 Varita Roba PdV (neutral) :
260 Varita Dañosdaños de tierra :
260 Varita daños de fuego :
260 Varita daños de agua :
260 Varita daños de aire :
260 Varita daños neutrales :
260 Varita Reenvía daños :
260 Varita daños por empuje :
260 Varita Daños críticos :
260 Varita daños con trampas :
260 Varita Potencia Trampas :
260 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Varita resistencia al fuego :
260 Varita resistencia al agua :
260 Varita resistencia al aire :
260 Varita resistencia neutral :
260 Varita % resistencia a la tierra :
260 Varita % resistencia al fuego :
260 Varita % resistencia al agua :
261 Varita % resistencia al aire :
260 Varita % resistencia neutral :
260 Varita resistencia al empuje :
260 Varita res. tierra en JcJ :
260 Varita res. fuego en JcJ :
260 Varita res. agua en JcJ :
260 Varita res. aire en JcJ :
260 Varita res. neutral en JcJ :
260 Varita % res. tierra en JcJ :
260 Varita % res. fuego en JcJ :
260 Varita % res. agua en JcJ :
260 Varita % res. aire en JcJ :
260 Varita % Res. Neutral JcJ :
260 Varita EfectosAgilidad :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
175 Varita Daños (fuego) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
163 Varita resistencia al agua :
163 Varita resistencia al aire :
163 Varita resistencia neutral :
161 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
160 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
160 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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